2019年,真人秀节目《新职员诞生记:好人》(Good People)走红,策划和出品方是曾经制作了《心动的信号》(Hea r t Signa l)这档人气真人秀节目的民营媒体Channe l A。节目以几个城市普通人的平行交汇为线索,绘制年轻人追逐爱情和事业的“典型”图景,精心挑选和呈现的是符合“普通”印象的年轻人,具有同龄人中的光鲜和“缺陷”,在克服“缺陷”、努力获得成功的过程中,为年轻观众展现出可资效仿的理想模样。
真人秀要如何想象这个社会?这既是社会对于年轻人的回应,也应该是年轻人自己摸索出答案的过程。“有个性的人等于不合群的人吗”“不遵守规则的人是讨厌的人吗”,相比于让年轻人自己来思考这些问题,更重要的是,节目要让年轻人思考,为什么这些问题会出现在我们的视域中?它们真的那么值得讨论吗?真实影像的研究学者Ste l l a Bruzzi认为,真人秀之所以具有吸引人的力量、具有文化上的价值,就在于它的游戏性,在于它能够调动观看者投身一场辨别的游戏:辨别哪面是“真”、哪面是“秀”。在这个审美的活动中,观者构建自己的判断力。然而,如果演播室成为端坐“云上”、俯视人生的权威,如果评论没有意见的交锋,如果演播室也是一个长幼有序、论资排辈的家长结构,那么“真人秀”中的参与者、节目的观看者,都无法参与到游戏中来。对于真人秀而言,如果它期盼自己成为大众自我表达媒介,而不止是一种消费品,也许它应该少一些预设的断定,多一些真真假假的游戏。